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腦對腦介面表明讀心是可能

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腦對腦介面建議讀心是可能的

華盛頓大學的研究人員已經找到了將兩人通過互聯網的大腦連接的方式。

有可能真正瞭解另一個人在想什麼 — — 至少,借助新的實驗技術。華盛頓大學的研究人員已經找到了一個辦法將兩人通過互聯網的大腦連接,甚至說沒有玩遊戲的"20 個問題"。


進行實驗,第一個參與者 — — 其中一個任務是回答問題或"答辯人"— — 戴上連接到記錄腦電波活動的腦電圖 (EEG) 機器的帽子。研究人員在電腦顯示器上,然後是受教的要挑一個被告照片常見的物件。


然後,在幾乎一英里外實驗室不同,黑暗地點燃,他們提供其他參與者,研究中稱為"詢問",與那些物件,如一隻狗的清單。詢問被告知要詢問一系列預先確定的"是"或"否"的問題,以説明確定回應方看的物件 — — 例如,"它能飛嗎?"或者"它是一隻寵物嗎?"

報攤上買會送一個單一的問題通過點擊它他們的滑鼠,與答辯人回答是或不是由單純側重于兩個閃爍的 LED 燈之一連接至電腦的顯示器。然後答辯形式的一種信號,回到了通過互聯網發出詢盤。這啟動磁線圈放在報攤上買頭後面。一個"是"提示回應強大到足以刺激視覺皮層的大腦;"沒有"沒有。這種壓力放在視覺皮層引起一道閃光,在人的眼前。Flash 被稱為"光幻視",並帶來的干擾,人的視野中。光幻視的存在提供了線索,説明確定物件答辯人詢問看著。


研究人員發現參與者猜答案在正確相比,18%在控制遊戲中的真實遊戲的 72%。控制遊戲工作同樣的方式,除了研究人員添加塑膠到線圈沉悶磁場,以免實際上刺激的視覺皮層在回答"是"。


他們的實驗結果刊登在 PLOS One 星期三。參與者每個演奏的 20 幾輪遊戲 (10 真正的遊戲和 10 控制項) 五對每一輪包括八個物件分配給每個專案的三個問題。幾種措施以確保參與者不能夠欺騙或變得心煩意亂。如須戴著耳塞,所以他們無法聽到的噪音從磁線圈周圍他們的頭上,研究者們也改變了強度的刺激,以限制從線圈聲音能提供線索的可能性。研究人員也改變了為每個遊戲線圈的位置。


大鼠和猴子等動物進行了類似的實驗,連結兩個大腦。另一個專案涉及到大鼠從人類大腦信號傳輸。在哈佛大學的研究中,從人的大腦信號被針對運動皮層的睡鼠,導致齧齒類動物來移動它的尾巴。研究人員發現,人類能夠控制時間的老鼠尾巴運動 94%。

除了科幻很酷,這一領域的研究具有潛在的強大超越的令人毛骨悚然的心靈控制概念的真實生活影響。"想像有一個人與多動症和正常學生,"合著者尚特爾寶勒巷,一名教員在學習與腦科學和威斯康辛大學研究所副教授的心理,在一份聲明中說。"時非多動症學生注意力,注意力缺陷多動症學生大腦獲取放入一個國家更多地注意自動。"


事先的實驗 Prat 和別人對他的團隊包括創建允許一個人來啟動他們的頭腦與設備或遠端控制另一個人的手運動的技術。


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